真实场景的建模与绘制技术是近年来虚拟现实技术发展中最为活跃的研究方向之一。它已发展成为计算机视觉、图形学和图象处理等学科的交叉研究领域,推动了这些学科的基础与应用研究,并广泛应用于虚拟现实和增强现实等领域中。本项目中,针对具实场景图象引入弱透视模型,并结合这三个学科中理论与方法,研究并开发场景建模与绘制技术中关键算法。
{{i.achievement_title}}
数据更新时间:2023-05-31
基于分形L系统的水稻根系建模方法研究
粗颗粒土的静止土压力系数非线性分析与计算方法
中国参与全球价值链的环境效应分析
基于公众情感倾向的主题公园评价研究——以哈尔滨市伏尔加庄园为例
基于细粒度词表示的命名实体识别研究
真实物体表面属性建模与绘制技术研究
基于图像的高光物体高度真实感建模与绘制技术研究
基于深度图像的复杂虚拟场景的自动建模与绘制
海洋场景的混合型建模与绘制的关键技术研究