本项目针对复杂几何形状的带高光物体,研究基于图像的三维形状和反射属性重建以及实时绘制技术。研究从物体图像轮廓和物体表面Shading信息对其三维形状进行精确建模的方法;研究从图像中恢复物体表面的反射属性,包括反射属性的表达,物体表面颜色的分析和聚类,高光的识别等等;对物体上每点进行其反射属性的建模,使用优化方法获取其反射属性参数;研究根据BRDF模型运用ICA方法对非均匀的复杂几何高光物体进行漫反射和高光反射成份分离的方法;研究反射属性作为可重光照纹理的存储和映射方法,利用恢复的物体形状和反射属性,实现物体外观的实时绘制;研制基于图像的高光物体建模与绘制软件系统。由于非均匀带高光物体建模与绘制的复杂性和特殊性,且在真实场景中的普遍性,本项目研究可望推动虚拟现实、数字娱乐等领域中高度真实感绘制理论及应用的发展,具有重大意义。
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数据更新时间:2023-05-31
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