本项目提出了更符合实际情况的地面多重反射模型;采用高斯球代替局部地表面元来估计光源方向和反射系数;对地表面元采用三角基函数来表示,简化了原SFS算法中的代价函数;并且解算过程直接面向高程,不需要求解微分方程,减去了边界条件和表面方向的可积性约束要求;再利用影像的光度误差最小的约束条件,采用顾及全局最优的解算算法,改善了算法的收敛性。算法中还采用了多通道处理方法,降低了计算的复杂性。该算法与立体匹配处理方法相结合,提高了解算的可靠性。本项目的研究成果提出了一种探索获取地形几何信息的途径,为遥感影像信息处理提供了一种新方法。该研究成果同样可用于光学信息处理以及机器视觉等方面。
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数据更新时间:2023-05-31
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