运动估计是视频编码中计算复杂度和存储复杂度最高的部分,在新标准H.264和AVS中更是如此。尽管集成电路技术、通信技术及电池技术的发展一定程度上缓解了运动估计实现的难度,但并没有根本解决问题,运动估计的实现仍然受到计算资源、功耗资源、带宽和存储资源的制约。考虑到编码器资源有限的问题,从资源受限和资源利用的角度出发,课题采用感知(aware)的方法研究运动估计算法和结构,包括三方面内容:.1..计算感知的运动估计算法研究,即根据可用计算资源情况对计算子任务合理分配计算量,使用有限的计算资源达到高编码质量;.2..存储感知的运动估计算法研究,即根据可用存储和带宽情况对子任务合理分配,满足实时和编码质量要求;.3..资源感知的硬件实现结构研究,即根据上述研究出的算法,设计相应的硬件实现结构;
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数据更新时间:2023-05-31
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