研究了虚拟现实仿真的建模机制,在普通图型环境中建立虚拟对象构型,并在VRML中建立虚拟场景,研究离散系统仿真与虑拟现实相结合的理论和方法,用JAVA程序建立的对虚拟实体的控制方法,这种虚拟现实仿真系统具有三维动画的逼真显示,具有人在回路中和与系统交互及控制的功能.在此基础上研究了虚拟环境中的实时序贯决策理论与方法,这种新型决策方法使管理人员和决策人员能在仿真运行过程中,从不同地点和角度观察系统运行的三级动画显示,根据系统状态的动态变化或出现突发事件时的异常状态,实时地进行3W+N的序贯决策,在系统运行结束时,将给出重要的性能测度,以评价所做决策序列的优劣.结合沈飞公司波音飞机装配过程生产管理的需要,建立了相应的虚拟现实仿
{{i.achievement_title}}
数据更新时间:2023-05-31
基于分形L系统的水稻根系建模方法研究
拥堵路网交通流均衡分配模型
卫生系统韧性研究概况及其展望
面向云工作流安全的任务调度方法
天津市农民工职业性肌肉骨骼疾患的患病及影响因素分析
制造系统中的物理动态仿真及其虚拟现实模式
组织资本理论及其在国有企业改制中的仿真应用研究
中国企业总部迁移的动力机制及政策仿真应用研究
基于规范和多Agent的企业演化建模与仿真