图像编码是静止图像、可视电话、会议电视和多媒体中的一项关键技术,在信息化社会的各个领域将得到越来越广泛的重视和关注。本项研究的主要内容是基于分形理论和模型基的编码,主要创新之处是在视觉计算理论的框架下,将图像与图形技术紧密结合,提出了一种作为“PICGRAPHICS”的新概念及一组评价交互质量,即交互速率、视觉效果和视觉动态范围的特性指标,同时改进了视点插值的方法,较好地解决了可见性和充强度不一致的问题。在算法设计方面,采用密度函数和正交分割平面的方法,统一考虑了BSP中的三个关系,即树的大小、平衡度和重建性,使计算复杂性分别为0(n)、0(n(4/3)),及0(n logn)。
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数据更新时间:2023-05-31
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