针对普适计算环境下基于位置人机交互效率不高的问题,提出基于预设运动路径的人机交互,根据用户运动即将采用的路径触发操作或提供服务。研究结合用户已有运动模式和自报告运动路径的预设运动路径上下文感知技术,探讨基于预设运动路径人机交互对信息适应的需求,研究与之相对应的空间和时空数据库运动路径相关高效查询方法,探索基于预设运动路径人机交互在典型应用中的交互效率及时空分布等特点,从减少、隐藏、管理、揭示和利用传感不确定性出发研究能进一步提高效率的交互设计方法。为实现普适计算环境下自然、和谐和高效的人机交互,促进其在电子服务、数字娱乐和智能交通等领域的应用提供理论依据和技术基础。
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数据更新时间:2023-05-31
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