The rich culture of architectural sites can't be conveyed totally by static itself. Digital date greatly expanded the dimension of the information of the sites, and can be expressed by various ways. But it is hardly to bring realism and the sense of history. Currently the problem is the ignoring the connection between the Digital date and the sites on presentation of the sites. As the core concept in information integration, this project focus on the integration of digital data and sites physical information used the integrated interdisciplinary research methods This project will dig into the cultural contents of the great sites, study the data collection and data processing methods, analyze the influencing factors and its weigh in the information integration, and establish the patterns of the integration of digital data and sites physical information. Then it will establish the theoretical framework of the interpretation of the "matrix structure". The application system used "low-tech" platform will be developed and be used at the design and implementation of architectural sites interpretation. Finally the effect of interpretation will be assessed and the theory will be summed and optimized. The research findings will fill this gap in the research area, and be used at the practice projects
建筑遗址实物展示所传递的信息只是其丰富内涵的极少部分,数字化信息大大扩展遗址信息的维度,丰富表现形式;却无法取代遗址本体带来的真实感和历史感。当前数字技术应用于遗址展示最突出问题是忽视了遗址本体和其数字化信息之间的联系,无法同时发挥各自的优势。本课题以信息融合为核心理念,以跨学科的综合研究方法探索将遗址本体与其数字化信息相融合的阐释与展示理论及应用方法。 课题深入挖掘和全面归纳建筑遗址的物质与非物质文化内涵构成;研究整合化的遗址数据采集方法,以及增进公众理解的数据加工方法;分析信息融合中不同影响要素极其权重,从而确立遗址本体与其数字化信息相融合的多种阐释模式;并且以遗址阐释流程为纵轴,以遗址、公众和数字化手段三者关系为横轴,建立"矩阵结构"的阐释理论构架。开发基于"低技术"平台的应用系统,进行建筑遗址阐释设计与实施,并对阐释效果进行评估和理论总结。从而丰富建筑遗址阐释理论,指导实践工作。
遗址数字化阐释可以丰富其展示信息和技术手段,但电子化和娱乐化的展示方式也可能削弱参观者对可靠性和真实性的认可,而且遗址本体带给观者的真实感与历史感是其它方式无法取代的。因此课题以信息融合为核心理念,挖掘和归纳遗址的文化内涵构成;研究了整合化的遗址数据采集与加工方法;提炼了遗址本体与其数字化信息相融合的多种阐释模式,建立了“矩阵结构”的阐释理论构架。并以Sheffield Manor Lodge和汉阳陵遗址为研究对象进行基于移动增强现实的展示应用开发与效果评估研究,以实现虚拟场景与真实场景相融合;信息空间与物理空间相融合的遗址阐释与展示。课题达到了预期研究目标。.成果一:针对当前遗址展示信息片段化和孤立化的现状,研究了数字技术支持下,建立遗址多维度、多层级信息关联的方法;另一方面比较多种建模技术的特点和适用遗址类型,研究了建筑遗址三维可视化过程管理方法。成果二:通过案例分析,结合建筑遗址内涵构成和遗址空间特点,分析不同展示内容、不同受众和不同展示环境等情况下,所适宜采用的数字化信息和遗址环境相融合的多种阐释模式。同时,以遗址、公众和数字化阐释三者关系为横轴,以遗址阐释流程为纵轴,建立了基于增强现实的遗址阐释与展示理论框架。成果三:选取英国Sheffield Manor Lodge遗址为具体研究案例,以增强现实开发包为软件平台,以平板电脑为硬件平台进行开发,完成遗址复原建筑图像与现状环境的融合,从而实现建筑遗址的增强现实展示应用。该成果通过多种信息设计手段提升用户体验感受,并在后期的评估中得以验证,也丰富了此类应用开发中的信息设计方法。成果四:首次将感知真实性引入技术接受模型(TAM),改进了评估所采用的研究模型。建立了待验证关联度研究模型;然后设计问卷进行调查;最终通过定量化的评估,分析了哪些因素对增强体验者使用该系统的意愿发挥着更重要的作用。该成果改进了建筑遗址增强现实展示的评估方法,为后续进行定量评估研究提供了可供参考的研究模型。
{{i.achievement_title}}
数据更新时间:2023-05-31
硬件木马:关键问题研究进展及新动向
低轨卫星通信信道分配策略
基于多模态信息特征融合的犯罪预测算法研究
采煤工作面"爆注"一体化防突理论与技术
环境信息披露会影响分析师盈余预测吗?
中国考古遗址公园中建筑遗址的展示理论与方法研究
土遗址保护无线传感器网络监测与信息融合研究
特征级信息融合理论及其应用研究
自校正信息融合滤波理论及其应用研究