交互数字电视应用中有其不同于普通人机界面的交互方式,本项目主要围绕数字电视特点,针对用户信息资源获取过程中的心理特征和当前数字电视界面技术的发展现状,本项目开展系列的研究,具体而言,主要完成以下几个方面的任务:交互电视界面的信息结构模型;面向交互数字电视的用户行为分析的交互模型;ITV(Interactive TV)的图形用户界面模型设计及其表示方法;用户行为数据分析验证环境。 这一方向的研究,是结合目前国内日益发展起来的交互数字电视技术,以及展望未来的IPTV等系统的设计及开发,有着深刻的现实意义和工业背景。
随着数字电视交互技术的发展,学术界和应用界对于面向交互数字电视的用户行为建模和用户界面模式的需要日益强烈。本项目重点围绕这一应用热点展开研究,包含交互电视界面的信息结构模型;面向交互数字电视的用户行为分析的交互模型;ITV(Interactive TV)的图形用户界面模型设计及其表示方法;用户社交媒体行为数据分析验证环境。本项目围绕用户在交互电视使用场景下的用户行为分析,完成了对于交互界面的60余使用场景的建模,进而抽象和建模了交互电视界面的范式,完成了HHME的界面范式的建模,包含交互过程中的静态模型和动态模型,为未来交互数字电视界面的应用交互建模建立了理论基础,有利于协助未来界面交互的互动关系统一。.在研究交互电视界面交互的特性,对电视界面动态交互的范式进行建模后,进而将基于手势交互的自然交互方法引进来,进行尝试和验证我们的交互范式的有效性。首先我们对于手势的建模,进行了有效的实验。这项研究提供徒手手势设计,基于电视的应用以用户为中心的观点。通过让受试者创造写意的姿态在启发的研究,可以观察用户的行为,当限制性词汇的要求被取消。该结果表明,即使在用户的手势的差异,偏好模式确实存在,并可以用于进一步调查。实验中搜集了2700用户手势样本数据,每一个动作对应界面范式的一种交互行为,通过计算,我们知道用户最自然的交互电视手势动作的集合。.目前本项目研究的内容仍在发展,我们将在本项目的基础上,进一步研究群体用户的行为,特别是交互电视的群体社交日益发展的今天,用户不仅与交互数字电视系统进行交互,用户的交互行为日益受到群体交互的影响,对于用户在界面上的表达和交互提出了进一步的研究命题,我们将持续这一领域的研究。.发表主要论文14篇,受SCI索引4篇,包含IEEE Transaction on Parallel and Distributed System 、Journal of Internet Technology、Graphics Models、等,EI索引11篇,申请专利6项(授权5项,含一项国际PCT专利)、申请软件版权3项。主持人机交互国内学术会议1次、论坛2次。
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数据更新时间:2023-05-31
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