基于GPU的非规则、非结构网格地震波数值模拟和高阶格子法

基本信息
批准号:41574135
项目类别:面上项目
资助金额:90.00
负责人:张剑锋
学科分类:
依托单位:南方科技大学
批准年份:2015
结题年份:2019
起止时间:2016-01-01 - 2019-12-31
项目状态: 已结题
项目参与者:高红伟,杨凯,田宝卿,王进,刘伟
关键词:
正演模拟有限差分模拟波动方程GPU非结构网格
结项摘要

Grid method, which has been put forward by us, is an irregular, unstructured mesh based numerical scheme for seismic wave modeling with high-accuracy. The project will improve the grid method on GPU devices, and try to yield a GPU high-order grid method which has a higher speed-up rate when using GPU and persists the high qualities of the grid method. High-order grid method will provide a key tool for the two-way wave equation based imaging methods such as RTM and FWI, and the in-site strong earthquake motion simulation under complex near-surface velocities and surface topography. The research will focus on elastic wave equations, and the key is to yield a new computational architecture. It is easy to extend the resulted algorithm into the acoustic, anisotropic, poroelastic wave equations. The research content includes velocity related irregular, unstructured mesh generation and optimization, double-mesh based GPU grid method, high-accuracy GPU grid method which can accurately describe the medium interfaces with high velocity contrasts and the medium inhomogeneous inside the interfaces, and spatial-temporal high-order grid method on GPU. The key is to modify the computational architecture according to the calculating characteristic of GPU. We will create the intensive computation for GPU by reducing memory access and improve the dispersion characteristic of the grid method by using high-order approximation. The project will yield a new kind of numerical schemes for solving wave equation.

格子法是申请者提出的一类基于非规则、非结构网格的高精度地震波数值模拟方法。该项目将在GPU计算环境下,改进和发展这一方法,使其在保持高精度等优点的同时,获得更高的加速比,形成新的适用于GPU的高阶格子法。高阶格子法将为基于双程波方程的地震成像方法,如逆时偏移、全波形反演提供重要的工具,也将为精细考虑复杂地表形状的强地震动模拟提供有效的方法。研究工作将聚焦于弹性波方程,以形成新的算法架构为核心;成果可容易应用到声波、复杂各向异性、孔隙介质等地震波模拟问题。研究工作包括速度相关的非规则、非结构网格最优剖分,基于双重网格的GPU格子法,精细考虑介质突变界面和界面内介质非均匀的高精度GPU格子法,基于GPU的空间-时间高阶格子法。研究的重点是根据GPU的特点改变算法架构,通过减少读取存储来发挥GPU的并行计算能力,并通过引入高阶近似提升格子法的频散特性。研究工作将形成一类新的波动方程数值解法。

项目摘要

项目将在GPU计算环境下,改进和发展申请者提出的一类基于非规则、非结构网格的高精度地震波数值模拟方法—格子法,使其在保持高精度等优点的同时,获得更高的加速比,形成新的适用于GPU的高阶格子法。项目的主要研究内容包括速度相关的非规则、非结构网格最优剖分,基于双重网格的GPU格子法,精细考虑介质突变界面和界面内介质非均匀的高精度GPU格子法,基于GPU的空间-时间高阶格子法。项目的重点是根据GPU的特点改变算法架构,通过减少读取存储来发挥GPU的并行计算能力。. 项目提出了综合应用Delaunay三角化和CVT优化的非规则、非结构三角形/四面体网格最优剖分方法,通过选择介质速度作为控制网格尺度的参数,实现了速度相关的三角形/四面体网格最优剖分,二维情况下所剖分的网格基本接近正三角形形状。项目研究提出了一种双重网格GPU格子法,该方法首先以更好地描述介质的非均匀为目标,剖分大尺度的三角形网格;对每个大尺度网格,再根据频散需求,剖分并形成一组相似的小三角形网格;这样仅利用描述大网格的拓扑信息,就可以描述整个计算区域的全部网格,避免了大量拓扑信息的存储与读取。该方法应用于GPU计算环境时可较CPU环境下的常规格子法加速200倍以上。在此基础上,进一步提出了可精细考虑介质突变界面和复杂形状地表的双重网格GPU格子法和高阶格子法。项目研究提出了一种任意六面体双重网格三维GPU格子法,大幅减少了三维格子法有关拓扑描述的存储需求也实现了数据读取的合并访存。这一研究实现了非结构网格方法三维弹性波模拟的GPU应用,获得了很高的加速比。. 研究工作实现了预期目标,形成了新的适用于GPU的二维、三维高阶格子法;在此基础上,又将该方法推广应用到地震成像和计算岩石物理中,发展了基于非结构网格的最小二乘和逆时偏移系列成像方法;所形成的非结构网格地震波模拟软件也在工业界得到很好应用。项目研究发表SCI收录论文11篇,获国家发明专利授权1项。

项目成果
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数据更新时间:2023-05-31

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