从认知复杂性的角度分析多通道用户界面,结合可用性工程的要求,采用综合集成的方法建立多通道人机交互的用户模型,研究以人为中心的交互模型,将人机界面的设计实现从人机交互到人机结合;分析研究基于场景设计的形式化描述方法和规范,为人机界面软件开发提供指导;研究基于场景的多通道用户界面设计,将场景贯穿于任务分析、需求分析、系统设计和评估的各个阶段,应用场景的形式化描述,结合已有的可视化建模工具,辅助系统的设计与开发;通过开发基于场景的儿童讲故事系统界面原型,对本项目所提理论进行应用验证,为发展新的设计方法提供理论基础和技术条件。
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数据更新时间:2023-05-31
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