The focus problems including vicious competition of similar quality resources, zero or negative fare in tourist market and huge development gap between scenic and community social in underdeveloped areas are existing in the process of regional tourism development. These problems are not accidental and subject to initial conditions and process evolution. Based on the spatial relationship between tourism cooperation and competition, the project will determine the fitness function with the impact of tourism spatial attributes and introduce learning mechanism of regional tourism relations of heterogeneity mainbody to construct evolutionary game learning model. We will use Matlab to execute numerical simulation, and combine pedigree chart method, and relationship network method to empirically study Wuling Mountain tourism cooperation. Based on the empirical conclusion, this project will describe the decision-making process of game participants in regional tourism cooperation and conflict to reveal the dynamic evolutionary principals and underlying causes of cooperation and conflict behavior. Through evolutionary equilibrium analysis and parameter analysis, this project will verify the effectiveness of cooperation and conflict governance measures in the past, and explore new governance measures. This research can provide new perspective, new material and new case of space evolution analysis for the development of game theory, and enrich regional management theory, tourism management and evolutionary economic geography, but also can solute the problem of tourism conflict for the government.
当前区域旅游发展过程中同类质资源恶性争夺、客源市场零负团费恶性竞争、欠发达地区景区与社区之间巨大发展落差等社会关注的焦点问题,不是偶然突发的,有着深层的原因和复杂演化过程。本项目基于旅游合作与竞争的空间关系,确定有旅游空间属性影响的适度函数,引入异质性主体旅游关系学习机制,构造演化博弈学习模型,用Matlab工具进行数值仿真实验,辅之以谱系图法、关系网络法等方法,对案例地武陵山旅游合作区进行真实数据实证,描述区域旅游合作与冲突的博弈参与方(政府、旅游企业、旅游者、社区居民)决策过程,揭示合作与冲突行为的动态演化规律及原因,并在演化均衡和参数分析中验证以往合作与冲突治理措施的有效性,探索新治理措施。这项研究既为博弈论发展提供空间演化分析新视角、新材料、新案例,丰富区域管理理论、旅游管理学和演化经济地理学,又为当前政府和人民普遍关心和迫切需要解决的旅游冲突寻求破解之策,有重要理论和现实意义。
当前如何治理“旅游同类质资源恶性争夺开发、客源市场零负团费恶性竞争、欠发达地区景区与社区之间巨大发展落差”等冲突难题,是区域旅游合作管理的重要课题。. 为此,本项目基于旅游合作与竞争的空间关系,确定有旅游空间属性影响的适度函数,引入异质性主体旅游关系机制,有针对性构建三组演化博弈模型,描述博弈参与方决策过程,分析稳定均衡点,并以武陵山区为案例,结合演化均衡参数分析验证冲突治理有效性。. 研究发现:(1)同类质旅游资源争抢开发博弈稳定均衡,取决于“因争抢项目获得的收入、争抢项目开发成本、原开发区域防范而增加的开发成本、原开发区域采取防范措施的净收益”等要素。(2)客源地合作与冲突演化博弈稳定均衡,取决于输送净收益与不输送净收益之差;旅游平台商及供应商演化博弈稳定均衡,取决于“平台商新增会员纯收益、不接纳损失与会员费之差、旅游供应商纯收益”等要素;旅游服务主体与旅游者的演化博弈稳定均衡,取决于低价吸引增加游客的净收入、因降价而减少的收入、受惩罚损失、游客投诉收益净收益。(3)景村一体化演化稳定均衡,取决于“政府管理部门搬迁净收益、管理部门不作为总损失、村民搬迁净收益、村民不搬迁的净损失、政府管理部门惩罚不搬迁村民的成本”等因素;景城一体化演化弈稳定均衡,取决于“围城收费政府获得净收益、围城总成本、围城总成本分摊率、不围城时投资企业净收益、投资企业与政府合作净收益”等要素。(4)案例地武陵山区旅游合作与冲突发生在10大领域27个项目类型,有92.59%项目形成强竞争关系,合作绩效很低。对此,提出联合产权、网络整合、动态合作、横向一体化、纵向一体化、增权合作、捆绑合作、拓展合作等治理策略。. 此项研究揭示了区域旅游合作与冲突行为的决策博弈机制和演化规律,既为博弈论提供新视角、新材料、新案例,丰富区域管理理论、旅游管理学和演化经济地理学,又为旅游冲突提出破解之策,有重要科学价值和现实意义。
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数据更新时间:2023-05-31
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