本研究提出了一个水面上二阶速度的快速算法,可用于快速形成大面积自由水面上的三阶强迫项;实现了轴对称结构上三阶波浪力和波浪力矩的计算程序,首次得到了三阶垂向波浪力和波浪力矩;开展了截断圆柱上非线性波浪力的实验研究,应用上述程序计算了垂直均匀圆柱、截断圆柱、半球上的三阶水平波浪力、垂向力和力矩、系统研究了吃水深度和波浪频率对波浪力和力矩的影响,已发表论文8篇,其中1篇在国际杂志“Ocean Engineering”上;另有一篇也被“Ocean Engineering“杂志所接受。
{{i.achievement_title}}
数据更新时间:2023-05-31
粗颗粒土的静止土压力系数非线性分析与计算方法
基于细粒度词表示的命名实体识别研究
基于图卷积网络的归纳式微博谣言检测新方法
多空间交互协同过滤推荐
基于抚育间伐效应的红松人工林枝条密度模型
任意方向杆件上的波浪力
无限水深中海洋结构物上的二阶波浪力
港口系泊船波浪力时域模型
明基床上开孔沉箱波浪力的研究