基于势博弈的分布式优化问题建模与分析

基本信息
批准号:61903236
项目类别:青年科学基金项目
资助金额:22.00
负责人:王元华
学科分类:
依托单位:山东师范大学
批准年份:2019
结题年份:2022
起止时间:2020-01-01 - 2022-12-31
项目状态: 已结题
项目参与者:
关键词:
复杂网络控制与优化矩阵半张量积分布式优化势博弈
结项摘要

Using the semi-tensor product method and potential game as the breakthrough point, this project aims to study the game-based models and learning algorithms of distributed optimization problems in different networked environments, an effective method based on mathematical formulas is thus correspondingly provided. First, for time-invariant networks, the global objective function of an optimization problem can be described as a potential function of a potential game by designing the utility function for each player, and then an algebraic verification condition is given to assure that the optimization problem is converted into solving equilibrium of the potential game. Second, for time-varying networks, by introducing state variables to describe dynamical networked structures, an algebraic verification condition is obtained to make sure that the system can be formulated as a state-based potential game. Moreover, for a system that can not be modeled as a potential game, its game-based model is established by searching for a kind of the most general potential game satisfying the equality constraint. Finally, based on the obtained models, some game-based learning algorithms under algebraic state space representation are designed, then the evolutionary dynamics is converted into an algebraic form, and the convergence and global optimality of equilibrium are discussed. The above research is an extension of the existing results, which is of great significance to the development of game optimization theory.

本项目拟利用矩阵半张量积方法,以势博弈为突破点,对不同网络环境下系统的分布式优化问题进行代数建模,分析和设计博弈学习算法,从而给出一种系统有效的、基于数学公式解的研究方法。首先,对于时不变网络,通过设计博弈参与者的效用函数,使优化问题的全局目标函数表示为势博弈的势函数,从而将优化问题的寻优求解转化为势博弈的均衡求解,给出可建模的代数验证条件。其次,对于时变网络,引入状态变量刻画动态变化的网络结构,建立基于状态的势博弈与优化问题之间的映射关系,给出可建模的代数验证条件。另外,对于不能建模为势博弈的系统,通过寻找最广泛意义下满足等式约束的一类势博弈,建立一般网络系统的博弈模型。最后,基于得到的博弈模型,设计基于代数状态空间表示的学习算法,得到博弈演化动态的代数形式,分析博弈均衡的收敛性和全局最优性。以上研究是对已有结果的扩展,对博弈优化理论的发展具有重要意义。

项目摘要

博弈论作为分析和研究相互作用个体的决策机制理论,为分布式决策与优化问题提供了全新的研究思路与理论框架。本项目为网络化系统的分布式优化问题提供了一种基于代数状态空间表示的研究方法,主要研究内容如下:(1)基于代数状态空间表示方法,首次提出了等式约束条件下最广泛的一类势博弈,构建了分布式优化问题的代数化博弈模型,给出了可建模的代数验证条件。(2)基于代数状态空间方法,系统研究了有限值逻辑网络系统的若干控制问题,包括输出跟踪控制、最优控制、能观性和可重构性等,给出了若干充要条件和控制设计方法,发展了适用于有限值逻辑网络的集合能控性、Ledley前提解等研究方法。(3)基于代数化的博弈模型,研究博弈策略的演化动态特性,设计博弈学习算法,分析博弈均衡的收敛性及其与全局最优解的一致性,为网络系统的博弈优化控制提供了理论指导。(4)将得到的理论结果应用于多智能体系统的优化和分布式网络的资源配置,期待这些初步的应用对于解决网络资源拥堵、资源优化配置等社会关注的热点问题具有重要的借鉴意义。 经过三年的研究,申请人及团队成员在IEEE Transactions on Automatic Control、Journal of The Franklin Institute、International Journal of Control等国际期刊上发表SCI收录论文11篇(第一作者/通讯作者7篇);项目执行期间,项目主持人获山东省自然科学基金面上项目1项(第一参与人)。

项目成果
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暂无此项成果

数据更新时间:2023-05-31

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