流媒体分层传输的研究力图解决网络异构性与媒体质量单一性之间日益突出的矛盾,主要包括分层编码器和分层传输策略两类研究内容。本课题研究的覆盖网多播环境中流媒体分层传输策略属后者。如何构建适用于覆盖网环境中分层流媒体传输的拓扑结构,以及在相应的拓扑上确定分层流媒体传输的最优路径,是课题需解决的两个关键问题。同时还需充分考虑分层流媒体传输的稳定性(源于解码时高层对低层的依赖)和多节点同时加入的一致性需求。本课题研究中提出随机探寻算法和in-view选择及码率分配算法,为覆盖网中的节点选择合适的邻居节点并确定各层流媒体传输的最优路径,使得各节点在带宽允许范围内能获得尽可能高的吞吐率,由于算法兼顾了稳定性和一致性需求,有助于为实时流媒体分层传输提供一个系统的解决方案。该方案可使处于异构网络环境中的用户能够在各自网络条件下获得尽可能高的服务质量,为构筑具有自适应传输特性的流媒体应用提供底层支持。
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数据更新时间:2023-05-31
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