网构软件环境下的软件系统应能感知外部环境的动态变化,并随着这种变化按照功能指标、性能指标或可靠性指标等进行动态演化以尽可能提高用户满意度。因此情境感知和自适应演化成为此类软件的一项重要需求。本项目拟针对网构软件对环境的应变方式从传统的"隐式的环境与静态的应变"转变为"显式的环境与动态的应变"的技术需求,研究情境感知软件系统的体系结构设计方法、实现技术和自适应演化机制,在情境感知软件系统的体系结构建模技术、面向情境的编程技术和面向体系结构的自适应演化技术等方面取得进展与突破,并逐步将其引入到主流的软件开发和运行支撑技术中去,为下一代支持情境感知和自适应服务的中间件系统的研制提供技术准备。
网构软件环境下的软件系统应能感知外部环境的动态变化,并随着这种变化按照功能指标、性能指标或可靠性指标等进行动态演化以尽可能提高用户满意度。因此情境感知和自适应演化成为此类软件的一项重要需求。本项目针对网构软件对环境的应变方式从传统的“隐式的环境与静态的应变”转变为“显式的环境与动态的应变”的技术需求,研究了情境感知软件系统的体系结构设计方法、实现技术和自适应演化机制;在情境感知软件系统的建模技术、面向情境的编程技术和面向体系结构的自适应演化技术等方面取得了进展与突破;提出了基于主体间信任关系的软件实体可信度评估模型以保障自适应演化的可信性;设计并实现了面向情境的编程框架和自适应演化支撑系统原型,取得了预期成果。
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数据更新时间:2023-05-31
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