In wireless multimedia multicast network, multimedia services have many types, large traffic and different QoS requirements. The location of multicast group users randomly distributed and dynamic changes, which leads to some user's channel condition deteriorated, and multicast system capacity is limited by the worst channel users. When number of users is more, feedback overhead problems need to be solved urgently. Therefore, we need to start from the wireless transmission technology innovation, and fundamentally solve system spectrum efficiency and power efficiency in the wireless multicast system, in order to meet the system multimedia applications variety and high bandwidth requirements. This project will develop new wireless multicast transmission theory and technology innovation research, using information theory, theoretical analysis of the layered transmission multicast system spectral efficiency and power efficiency. We intend to create novel SVC layered transmission multicast mechanism, the maximum matching wireless signal radio characteristics and mining high SINR user channel potential. We design multicast transmission practical feedback mechanism to reduce the the feedback user number, and the amount of user feedback. We establish novel opportunity multicast mechanism of user to choose, through the opportunity scheduling improve the SVC enhancement layer average throughput and reduce delay. Develop relatively complete new wireless multicast transmission theory and technology system, and provide theoretical basis and technical support for the beyond 4G mobile communication system.
无线多媒体网络中,多媒体业务种类繁多、流量大、QoS需求各异。组播组用户位置随机分布及动态变化、导致部分用户的信道状况变得很差,而组播系统容量受限于最差信道用户。当用户数较多时,反馈开销问题也亟待解决。为此,需要从无线传输技术方面进行创新,从根本上解决无线组播系统频谱有效性和功率有效性问题,满足系统多媒体应用多样化和高带宽需求。本项目将开展新型无线组播传输理论与技术创新研究,运用信息论,对分层传输组播系统的频谱效率和功率效率进行理论分析,拟创建SVC可伸缩编码分层组播传输新机制,最大限度的匹配无线信号的广播特性及挖掘高信噪比用户的信道潜能;设计组播传输实用化的反馈新机制,降低反馈用户数和用户反馈量;建立用户端选择的机会组播新机制,通过机会调度提高SVC增强层平均吞吐量,并减少时延。形成较为完整的新型无线组播传输理论及技术体系,为4G之后的移动通信系统提供理论基础和技术支撑。
无线多媒体网络中,多媒体业务种类繁多、流量大、QoS需求各异,为了从根本上解决无线组播系统频谱有效性和功率有效性问题,满足系统多媒体应用多样化和高带宽需求,我们从无线传输技术方面进行创新,针对分层组播技术、流媒体传输以及基于Qos保障的传输机制这3个方面进行了深入研究,具体如下:. 无线分层组播传输新机制研究:首先针对组播组用户位置随机分布及动态变化、导致部分用户的信道状况变得很差,而组播系统容量受限于最差信道用户等现有系统存在问题,重点研究无线组播系统分层传输组播新机制,最大限度的匹配无线信号的广播特性及挖掘高SINR用户的信道潜能。我们提出了面向服务质量和面向用户分级的无线组播资源调度方法,以及基于多中继传输的叠加编码协作分集方案;进一步运用信息论,对系统的频谱效率和功率效率进行理论分析;对虚拟MIMO系统以及中继通信系统中的编解码和多址以及D2D等相关技术进行了探索和分析,确保系统的鲁棒性的同时提升系统的QoE。. 超密集网络中基于虚拟小区的设计的流媒体业务传输新机制研究:基于超密集网络(UDN,Ultra-Dense Network)提出了相关移动性管理方案,考虑了Backhaul的TP选择和负载均衡以及动态分簇和用户轨迹预测等方案,并进行了相关的理论分析;同时通过引入虚拟小区的设计,使得网络中不存在小区边缘用户,保证了每个用户在使用高速率流媒体业务时有较好的用户体验。. 用户为中心网络基于QoS保障的传输新机制研究:最后为了保证用户使用流媒体服务时的连续性,减小用户时延,我们在以用户为中心的网络(UCN,User-Centric Network)场景下进一步研究了基于双链接、功率控制、Cache部署等技术的设计方案,提升系统各方面的性能从而改善用户体验,保障用户QoS性能的一致性。. 本项目执行过程中在本领域重要国际会议、期刊和国内核心期刊发表论文12篇,其中SCI检索7篇,EI检索5篇,出版编译著3部,提交相关的发明专利12项,提案3项。培养硕士研究生9名。达到了项目的预期目标,超额完成项目预期指标。
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数据更新时间:2023-05-31
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