计算机图形学是虚拟现实等尖端技术的基础。三维图形技术则是目前计算机图形学领域研究的热点。本项目对三维图形技术进行研究,有三个主要内容:一、研究光线跟踪中沿直线的体素遍历整数算法。创新之处是可以遍历任意分割的三维体素(任意长宽高的非单位体素)并且一步可以处理多个体素。具有更广泛的使用价值及更快的速度。二、研究求三维实体之间的交、差和并的算法。创新之处是可以求带孔洞的三维凹实体之间的交、差、并部分。三
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数据更新时间:2023-05-31
自组装短肽SciobioⅡ对关节软骨损伤修复过程的探究
基于体素化图卷积网络的三维点云目标检测方法
自由来流湍流与三维壁面局部粗糙诱导平板边界层不稳定 T-S波的数值研究
楼梯疏散三维建模的改进社会力模型
骨组织工程支架的不同孔隙率对成形性能的影响分析
高精度光栅投影三维测量中若干关键问题研究
高精度三维无创心电功能成像中的若干关键问题研究
指静脉识别中若干关键问题研究
视频曝光调整中若干关键问题研究