大规模人群聚集场所,是公共安全事件最易发生,发生后人群应急疏散最困难,易产生恐慌、拥挤、踩踏等"不适应性"群体行为(nonadptive crowd behavior),并导致大规模人员伤亡的场所。利用虚拟现实技术辅助人群应急疏散问题研究,具有高效、可重复、低成本、低风险等优势,已成为深入研究大规模人群应急疏散问题、建立完善公共场所人群应急疏散预案的高科技辅助工具。.已有方法在虚拟人行为建模方面,由于难以考虑个体心理、情绪等非量化属性,无法较好地模拟疏散中由于恐慌心理导致的"不适应性"群体行为。本课题希望基于虚拟现实技术,特别是虚拟人合成技术,通过引入社会心理学中关于恐慌心理、群集行为的相关理论,研究大规模人群应急疏散情况下虚拟人行为建模方法,包括"不适应性"群体行为的建模方法;在此基础上,结合在大规模动态人群三维可视化方面的已有研究成果,研究并实现大规模人群应急疏散的虚拟现实模拟方法。
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数据更新时间:2023-05-31
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