神话符号与民族图案建模绘制及其人文信息挖掘研究

基本信息
批准号:61772463
项目类别:面上项目
资助金额:63.00
负责人:于金辉
学科分类:
依托单位:浙江大学
批准年份:2017
结题年份:2021
起止时间:2018-01-01 - 2021-12-31
项目状态: 已结题
项目参与者:彭韧,张佳婧,张莫涵,张荣,许昕恺,张秉炜,夏梦,吴凯琳
关键词:
创作媒介模拟风格模拟风格化绘制表意绘制
结项摘要

Myths reflect the primal view of the universe and the totem worship of our ancestors. All nationalities, including ethnic minorities in China, have their mythological stories. Myths have impacts on our ethnic psychology, the way of thinking, aesthetics, historical origins and religious traits. Some mythological figures and animals also appear later in religions thus forming religious arts which also influence our lives in a vast number of ways. In this project we study patterns in Dunhuang frescoes, line drawings of figures and objects in Thangkas, phones of names of mythological figures and motifs of mythological stories, construct parameterized models of those patterns, analyze and explore the mutual relationships between different nationalities in myth, religion and ethnic patterns, and visualize them by means of computer graphics. This project is of significance in revealing the traits of early spiritual life in different cultures. Our study may have potential applications in design and exhibition of traditional pattern in the virtual museum and digital library, computer assisted treatments of psychological disease, evolution of traditional patterns, modern graphic design, recognition of traditional patterns, dating ancient articles and mythological education, etc.

人类在进化过程中逐渐萌发出原始的宇宙观念和图腾崇拜,并将其用神话故事表现出来。世界各个民族都有自己的神话,我国各少数民族也有自己的神话。神话对民族心理、思维特征、审美内涵、历史渊源、宗教特质等都有深刻影响。一些神话人物和动物也体现在宗教中,并形成独特的宗教艺术,它们也深刻地影响着我们的精神生活。本项选取敦煌壁画图案, 唐卡线描绘画,神话人物名字发音符号和神话母题编码作为素材,研究它们的数字建模方法,然后分析、挖掘不同国家或民族在神话、宗教、民族图案以及语音符号几个方面的相互关系,并将这些符号蕴藏的一些深层规律以直观方式显示出来。本项目对于揭示不同民族文化早期精神生活的特征以及它们之间的关系具有重要科学意义。这方面研究工作还有广泛的应用前景,如虚拟博物馆、数字图书馆中传统图形艺术造型设计与展示、心理疾病辅助医疗,传统图形演变规律、现代图形设计、传统图形识别、文物年代估计以及神话教育研究等。

项目摘要

神话对民族心理、思维特征、审美内涵、宗教特质等都有深刻影响。一些神话人物和动物也体现在宗教中并形成独特的宗教艺术,它们也深刻地影响着我们的精神生活。本项目选取佛教的曼荼罗作为对象,分析提取它们的结构特征并根据曼荼罗的审美准则研究自动生成它们的方法。对于青铜器艺术的传播与变化,基于多维度青铜器特征数据,构建青铜鼎在形制和纹饰上的相似函数,设计开发了青铜鼎文化传播与分析系统,可以展示相似青铜鼎的时空分布信息,挖掘潜在的鼎文化传播规律。此外,本项目还对计算机辅助生成流沙画,基于深度样本的3D模型颜色迁移,基于语义信息引导的图像内容-风格重组,计算机生成康丁斯基风格字型,基于自动学习的自适应水墨画计算美学评估,用线描图生成唐卡浮雕,基于等级结构的形状复杂度分析,一个用于实时视频增强的卷积网络等进行了研究。在3D模型颜色迁移研究中可以将 3D 模型各个面的约束合并到语义级别的颜色迁移中,即通过组合在多个视图中的颜色迁移结果来生成无缝且连贯的 3D 模型纹理。该框架可以自动将颜色从不同的参照图像迁移到 3D 模型的纹理上,以生成不同的颜色风格迁移结果。在图像内容-风格重组研究中,我们提出的端到端的网络将给定图的内容码从与它紧密耦合的风格码分离,然后用基于风格码提取调制参数的区域内容风格重组层将风格码重新与对应位置的内容组合。这些工作量化揭示了唐卡坛城图案的审美规则,康定斯基抽象画的审美特征,以及水墨画的审美要素。对于其他图形艺术的特征提取与审美分析具有重要的参考价值。青铜鼎文化的传播与分析也为挖掘其它种类青铜器的文化传播提供了鉴戒和参考。在应用层面上,我们的系统在如虚拟博物馆、数字图书馆中传统图形艺术造型设计与展示、心理疾病辅助医疗,传统图形演变规律、现代图形设计、传统图形识别、文物年代估计以及神话教育研究等有广泛应用前景。

项目成果
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数据更新时间:2023-05-31

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