计算机已在三维动画制作中起着核心作用,但在传统的二维卡通动画制作中,由于卡通人物的建模、绘制和运动被紧紧耦合在以关键帧为核心的二维画面序列中,使得计算机辅助二维卡通动画制作面临很多困难。本项目拟突破传统的二维卡通动画创作流程,借鉴三维计算机动画中建模、绘制和运动要素相对分离的思想,融合用户输入的多视点手绘图,建立视点相关的卡通人物模型,然后系统自动生成任意视点下,与用户输入的手绘图风格一致的不同姿势的卡通人物画面,从而形成计算机辅助卡通动画创作的新流程。主要研究内容包括:手绘图特征的分析与提取、视点相关三维几何建模、模仿用户风格的艺术化绘制以及动作数据驱动的卡通动画生成等。在此基础上,实现相关的卡通人物动画创作工具以及计算机辅助卡通动画创作的原型实验系统。本项目的实施将会对非真实感图形学和计算机辅助设计等应用基础理论和模型有所贡献,并能为我国的影视动画业提供直接的方法论指导和应用技术支持。
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数据更新时间:2023-05-31
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