作为数字媒体内容制作与表现的主要对象,人脸对象的表情建模和表现一直是计算机视觉和计算机动画的研究热点。由于基于手持通信设备的信息消费模式与基于大屏幕的电视、电脑有很大不同,研究适用于低带宽手持通信设备数字媒体内容制作的人脸表情运动控制学习及其低码率线条画生成方法,可以进一步促进基于视觉感知的低比特实时人脸表情特征提取算法实时性和鲁棒性瓶颈的突破,解决面向人脸表情细节表现的高效低码率几何编码与绘制基本问题。同时,对实现用户可交互数字媒体内容制作、解决动漫游戏创意来源不足和个性化表现等具有良好的实际应用前景。
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数据更新时间:2023-05-31
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